Senin, 11 Januari 2010

MAU BERWISATA KELUAR ANGKASA???

Pernah nonton film Sci-Fi "The Cronical Of Riddick" dan "Starship Trooper", tentu saja film ini mengingatkan kita bagaimana serunya aksi si Riddick (Vin Diesel) dan Juan "Johnnie" Rico. Kedua jagoan inilah dengan aksi hebatnya berjuang menggempur musuh-musuhnya dari satu planet ke planet lainnya. Walaupun planet yang ada dalam cerita tersebut tidak pernah ada dalam daftar astronomi kita (ya iyalah masa ada planet Klendathu dan Clemitoria) yang jelas kedua cerita tersebut tentu saja tidak terjadi dimuka bumi ini, tapi lebih tepatnya terjadi diluar angkasa sana.

Jujur saja, film-film jenis Sci-Fi seperti ini mungkin dapat mempengaruhi daya imajinasi kita, atau paling tidak mimpi-mimpi kita serasa menjadi nyata, coba bayangin bagaimana kita bisa melihat indahnya ruang angkasa dengan hiasan bintang dan Galaxynya, bagaimana luasnya angkasa luar beserta lubang hitamnya, serta bagaimana pesawat angkasa yang dalam cerita tersebut melesat bak cahaya,... waduh! ini lagi ngomongin apaan sih, emangnya ini blog lagi ngebahas petualangan StarTrek om wwkwkwk

Ups, okelah cerita diatas mungkin cuma khayalan saja, tapi tidak saat kalian membaca tulisan om kali ini, karena semuanya bisa saja kok terjadi, memang tidak senyata cerita diatas sih tapi paling tidak kita bisa kok benar terbang disekitar luar angkasa sana. Penasaran khan? tetap saja lanjut baca cerita ini..


Pernah membayangkan pergi ke luar angkasa, melayang menantang gravitasi dan melihat bumi dari atmosfer? Ga pernah atau takut karena merasa tidak mungkin? Sekarang, semua itu bisa jadi kenyataan. Saat ini kita dan seluruh orang di dunia memiliki kesempatan untuk menjadi satu dari hanya beberapa orang awam yang dapat pergi ke luar angkasa dengan Virgin Galactic, penerbangan komersial pertama di dunia ke luar angkasa. Ini beneran lho!



Inilah kontes yang kedua kalinya yang diadakan oleh website Guinness dalam rangka peringatan ulang tahun ke 250 Guinness. Bila dalam kontes yang pertama kita diminta menulis posting dan harus merekayasa gambar poto harus menjadi menarik. Dalam kontest kedua ini yang kita perlukan hanya melakukan pendaftaran di website resmi Guinness yang beralamat di http://g250years.com (gak ngapa-ngapin kok, beneran cuma daftar doang..)

Selain hadiah terbang keluar angkasa, sebenarnya ada dua hadiah lainnya yang tidak kalah serunya, yaitu pemenang juga memiliki kesempatan untuk menjelajah kehidupan bawah laut dengan kapal Selam GUINNESS® 250? Kapal selam dengan desain unik ini akan membawa kita masuk ke dunia lain, dunia bawah laut. Kita akan diajak menjelajah kehidupan bawah laut Norwegia, dan terus ke bawah sampai 70 m bawah laut. Wooow.. Kita ga akan mengira apa yang akan ditemui di bawah sana!


Hadiah ketiga yang tidak kalah serunya dimana kita bisa langsung menikmati sebuah konser tanpa harus berhimpitan dengan 1000 sekian penonton lainnya. Ini bukan sembarang konser, namun sebuah konser dari internasional band - The Black Eyed Peas, yang dipersembahkan hanya untuk kita dan para sahabat. Ini benar-benar terjadi! Kita memiliki kesempatan untuk merasakan sebuah sensasi ultima saat The Black Eyed Peas memberikan sebuah konser pribadi. Kita benar-benar akan bertemu dengan Will.i.am, Fergie, Taboo and Apl.de.ap. Tidak ada yang tidak mungkin! Ayo, kuatkan niat dan sign up sekarang! disini http://g250years.com.


Kontes ini ditutup akan ditutup tanggal 24 September 2009. Total akan dipilih 3 pemenang (1 orang untuk tiap jenis hadiah). Dan masing-masing pemenang boleh membawa 2 orang temannya untuk menikmati pengalaman tak terlupakan bersama Guinness.

Bila kita mengamati kontes diatas, apalagi ketiga hadiah yang tawarkan memang terlihat mengada-ngada saja ya, namum kita akan berpikiran lain setelah fakta yang benar-mengejutkan datang dari rekan blogger yang sangat kebangetan ini si Tika sudah membuktikannya dengan memenangkan kontes tahap awal dan mewujudkan mimpinya berangkan liburan ke Dublin, Irlandia.

Ok, selamat menikmati liburan keluar angkasa aja buat yang menang, jangan lupa bawa oleh-oleh meteor sama asteroid dua bungkus buat om ya!!

Minggu, 10 Januari 2010

Nasi Jagung, Sarapan Hemat dan Nikmat

Feb
12
2009
13:56

Nasi Jagung, Sarapan Hemat dan Nikmat

WONOSOBO, Di pagi yang sedikit dingin. Mungkin karena tersisa hujan semalam. Aku berangkat ke tempat kerja dengan sepeda motor hitam kesayanganku. Aku lirik jam di kantor. Ah, baru jam tujuh kurang seperempat. Cari sarapan dulu, kayaknya enak.

Aku langsung meluncur ke pasar, tepatnya Pasar Gondang Watumalang Wonosobo. Berputar-putar. Setelah sekitar tiga menit, aku menemukan sebuah kios kecil di los paling selatan menghadap ke utara yang menjual nasi jagung. Pasti nikmat.

Pinten bu … setunggal bungkus (berapa bu satu bungkus)," tanyaku.

Enggeh … bebas mas, sewu, sewu limangatus kaleh ewu angsal (1000, 1500, 2000 boleh). Tinggal milih,” lanjutnya.

Namanya juga nasi jagung pasti terbuat dari Jagung. Satu porsi berisi nasi jagung putih hangat, dengan sayur sawah, daun singkong, triwis dipadu dengan sambal kelapa muda yang pedas manis, juga bisa memilih dengan sambal cabe merah atau hijau. Nasi jagung dengan sayur dan sambal ini menjadi lebih nikmat lagi ditambah dengan rese (ikan asin) gandum yang digoreng kering. Selain menjual nasi jagung, juga menyediakan Tempe Kemul (mendoan) yang digoreng kering tapi tidak keras, yang juga menjadi pilihan menu lauk pauk.

Ada yang menarik dengan nasi jagung di sini, soalnya jika dimakan bukan dengan Tempe Kemul (mendoan) dari tempat lain rasanya tidak enak, dan jelas sekali berbeda ketika dengan tempe kemul asli menu yang disediakan oleh pedagang nasi jagung itu.

Aku membeli 1500 untuk nasi jagungnya dan 2 tempe kemul (1000), hal yang membuat lebih kaget lagi ketika aku tuang di piring hampir 1 piring penuh, Mungkin ini bisa juga untuk makan siang. Wow, murah bukan? Cocok untuk pegawai swasta yang gajinya pas-pasan.

Berbagi di situs jejaring sosial
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Webnews
  • Digg
  • del.icio.us
  • Reddit
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • Webnews
  • Digg
  • del.icio.us
  • Reddit
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • Bloglines
  • email
  • Gamebuzz
  • Internetmedia
  • LinkaGoGo
  • LinkedIn
  • Linkter
  • MyShare
  • MyTagz
  • Netscape
  • Newsrider
  • Newstube
  • NewsVine
  • OKnotizie
  • PlugIM
  • Print
  • Slashdot
  • Socializer
  • Socialogs
  • Spurl
  • StumbleUpon
  • Taggly
  • YahooBuzz
  • YahooMyWeb
kontributor: [Sukino]
7 komentar atas "Nasi Jagung, Sarapan Hemat dan Nikmat"
25 March 2009 : ning [maul_eka { at } yahoo.co.id] :
wah jadi kangen pulang kampung,makan nasi jagung ama serabi panas. nikmat tenaaaan
25 March 2009 : ning [maul_eka { at } yahoo.co.id] :
wah jadi kangen pulang kampung,makan nasi jagung ama serabi panas. nikmat tenaaaan
25 March 2009 : ning [maul_eka { at } yahoo.co.id] :
wah jadi kangen pulang kampung,makan nasi jagung ama serabi panas. nikmat tenaaaan
21 February 2009 : andy_88 [andxxway { at } yahoo.co.id] :
Hmmm,asik donk,apa lagi kalau makanya rame-rame.Di samping harga jg murah,,,Jadi bisa ngirit .....Hi hi hi
14 February 2009 : rifky [jrk.lampung { at } gmail.com] :
mantap sekali tu. di lampung jarang ada yang jual nasi jagung. kalau pun ada harganya mahal sekali.
13 February 2009 : awie [fd_pc { at } yahoo.com] :
mau dunk nasi jagungnya ke nya enak tuh dah lama ga makan ,salam kenal aja yah mas
12 February 2009 : Eko Prasetyo A [ekopras_78 { at } yahoo.co.id] :
hehehehe...wah nasi jagungnya agak asin pasti yach...kalau ditempatku nasinya di buletin dan namanya "Glontho"...tapi memang enak dan nikmat...tapi kalau makan ya harus sedia air minum....

Kamis, 07 Januari 2010

TINJAUAN TENTANG WFC (WONGMBANJAR FACEBOOK COMMUNITY)

WFC, Wong mbanjar face book community adalah sebuah komunitas berbasis dunia Cyber yang administrator, pengurus,anggota dan penggemarnya adalah anggota jejaring sosial facebook.Komunitas cyber ini bermarkas di Banjarnegara dan di dedikasikan untuk ikut berperan serta dalam membangun Banjarnegara.Adalah sangat ideal ketika untuk saat ini membentuk suatu communitas berlatar belakang dunia cyber. Dengan kondisi masyarkat yang mobilitas dan perpindahan antar ruang, waktu, dan tempat sangat cepat.Salah satu media yang akan tetap bisa menyatukan suatu communitas walaupun jarak, ruang, waktu dan tempat sangat berjauhan adalah media internet.

Dengan tagline “ From Cyber to Brothers “ WFC mencoba menyatukan potensi yang ada, berawal dari dunia maya terutama para facebooker menuju dunia nyata. Bagi anda yang merasa cinta dan bangga sebagai bagian dari Banjarnegara di harapkan untuk bisa menyatukan ide, gagasan, tenaga dan pikiranya agar berperan aktif sekecil apapun untuk kemajuan Banjarnegara.Anggota yang masuk dalam list WFC update terkini berjumlah 1674 account facebook yang artinya sudah memiliki anggota sebanyak 1674 orang, adalah sebuah potensi luar biasa apabila bisa di satukan arah dan tuuan menuju suatu perubahan bersama. Melengkapi media untuk menuangkan ide dan gagasan anda semua di bangunlah milistwongmbanjar, blogspotwongmbanjar dan tentu saja FB wongmbanjar, media-media ini tak akan berfungsi efektif tanpa peran aktif untuk menuangkan segala ide, gagasan, dan harapan , baik dari pengurus, admin, anggota dan penggemar semua.

“Agen Social Of Change” kampanye yang akan di usung oleh WFC, lalu melalaui apakah pengejawantahan dari “Social Of Change” tersebut.Kalau kita membaca dan belajar dari sejarah dari organisasi-organisasi pengusung perubahan ada dua hal system yang di terapkan.

1.Agen Social Of Change yang pasif, dalam gerakanya hanya menitik beratkan pada himbauan, control dan saran saja pada pemegang kekuasaan/pemerintah.Biasa
nya membentuk LSM-LSM atau lembaga-lembaga advokasi saja, memposisikan sebagai oposan dan hasilnya akan lambat.

2.Agen Social Of Change yang aktif, dalam gerakanya akan lebih agresif untuk bisa menduduki posisi-posisi pemegang kekuasaan dan penentu kebijaksanaan.Gerakan yang aktif ini yang akan dengan cepat mengadakan perubahan-perubahan dan hasilnya akan cepat terasakan.

Kalau menurut saya sendiri apabila ingin melakukan perubahan dengan cepat di Banjarnegara kita harus menerapkan Agen Social Of Change yang aktif, kita masukan orang-orang terbaik WFC masuk dalam penentu kebijaksanaan dan penentu arah pembangunan Banjarnegara.Dengan kekuasaanlah semua bisa di lakukan, perubahan, kebijaksanaan, ide-ide kreatif tentang tatanan Banjarnegara baru.Kekuasaan memang bukan segala-galanya untuk melakukan perubahan, tapi dengan kekuasaan itulah pengaplikasian dari ide-ide perubahan yang sudah kita tuangkan dan rumuskan dapat dijabarkan .Untuk menyiapkan hal ini tentu bukan hal yang mudah, memerlukan waktu dan proses panjang serta komitmen yang sunguh-sungguh dari semua pihak.Dan di sinilah WFC kita jadikan entry point melakukan pembinaan, edukasi, dan kaderisasi menuju perbaikan dan perubahan tersebut.Jadi WFC bukan tujuan akhir tapi sebagit tempat memberdayakan semua komponen menuju tujuan yang lebih besar selanjutnya.Harapanya kaderisasi di WFC ini akan menghasilakan para agen-agen perubahan itu setahun, dua tahun atau lima tahun yang akan datang.

Kemudian kalau kita kembali membaca sejarah perjalanan kesuksesan para Agen Social Of Change dalam memperkuat , memantapakan dan memuluskan jalan menuju kekuasaan di perlukan pendukung. Yaitu lembaga atau ormas yang memiliki dana yang cukup untuk mendukung kader yang siapkan untuk memasuki kekuasaan.Seperti misalnya penjajah Belanda bisa eksis lama menjajah negeri kita, karena selain memiliki kader yang bagus juga di dukung lembaga ekonomi yang kuat yaitu VOC.Presiden Soeharto bisa berkuasa di selama tiga puluh dua tahun karena salah satunya adanya dukungan lembaga bentukanya yang menguasai ekonomi, seperti yayasan Supersemar, yayasan Jantung Indonesia dan lain-lain yang di fungsikan sebagai pendukung kekuasaan dengan sokongan dananya.

Jadi harapanya WFC kedepan bisa berfungsi sebagai Agen Of Change dalam bidang pengkaderan, edukasi, sosial, plitik dan juga ekonomi.Penguasan dalam bidang kekuasaan dan penguasaan dalam bidang ekonomi apabila bisa di satukan akan sangat mempercepat perubahan.Kesempatan untuk menjadikan WFC ini sebagi entry point menuju perubahan harus bisa kita manfaatkan dengan sebaik-baiknya.Sehingga moga-moga apa yang menjadi cita-cita bersama pelan-pelan bisa tercapai dengan konsep yang terukur dan komprehensip.

Jakarta, 7 Januari 2010

Sugiarto (WFC-02)

CATATAN TENTANG WFC (wong banjar


CATATAN WONG BANJAR CUMMUNITY

WFC, Wong mbanjar face book community adalah sebuah komunitas berbasis dunia Cyber yang administrator, pengurus,anggota dan penggemarnya adalah anggota jejaring sosial facebook.Komunitas cyber ini bermarkas di Banjarnegara dan di dedikasikan untuk ikut berperan serta dalam membangun Banjarnegara.Adalah sangat ideal ketika untuk saat ini membentuk suatu communitas berlatar belakang dunia cyber. Dengan kondisi masyarkat yang mobilitas dan perpindahan antar ruang, waktu, dan tempat sangat cepat.Salah satu media yang akan tetap bisa menyatukan suatu communitas walaupun jarak, ruang, waktu dan tempat sangat berjauhan adalah media internet.

Dengan tagline “ From Cyber to Brothers “ WFC mencoba menyatukan potensi yang ada, berawal dari dunia maya terutama para facebooker menuju dunia nyata. Bagi anda yang merasa cinta dan bangga sebagai bagian dari Banjarnegara di harapkan untuk bisa menyatukan ide, gagasan, tenaga dan pikiranya agar berperan aktif sekecil apapun untuk kemajuan Banjarnegara.Anggota yang masuk dalam list WFC update terkini berjumlah 1674 account facebook yang artinya sudah memiliki anggota sebanyak 1674 orang, adalah sebuah potensi luar biasa apabila bisa di satukan arah dan tuuan menuju suatu perubahan bersama. Melengkapi media untuk menuangkan ide dan gagasan anda semua di bangunlah milistwongmbanjar, blogspotwongmbanjar dan tentu saja FB wongmbanjar, media-media ini tak akan berfungsi efektif tanpa peran aktif untuk menuangkan segala ide, gagasan, dan harapan , baik dari pengurus, admin, anggota dan penggemar semua.

“Agen Social Of Change” kampanye yang akan di usung oleh WFC, lalu melalaui apakah pengejawantahan dari “Social Of Change” tersebut.Kalau kita membaca dan belajar dari sejarah dari organisasi-organisasi pengusung perubahan ada dua hal system yang di terapkan.

1.Agen Social Of Change yang pasif, dalam gerakanya hanya menitik beratkan pada himbauan, control dan saran saja pada pemegang kekuasaan/pemerintah.Biasa
nya membentuk LSM-LSM atau lembaga-lembaga advokasi saja, memposisikan sebagai oposan dan hasilnya akan lambat.

2.Agen Social Of Change yang aktif, dalam gerakanya akan lebih agresif untuk bisa menduduki posisi-posisi pemegang kekuasaan dan penentu kebijaksanaan.Gerakan yang aktif ini yang akan dengan cepat mengadakan perubahan-perubahan dan hasilnya akan cepat terasakan.

Kalau menurut saya sendiri apabila ingin melakukan perubahan dengan cepat di Banjarnegara kita harus menerapkan Agen Social Of Change yang aktif, kita masukan orang-orang terbaik WFC masuk dalam penentu kebijaksanaan dan penentu arah pembangunan Banjarnegara.Dengan kekuasaanlah semua bisa di lakukan, perubahan, kebijaksanaan, ide-ide kreatif tentang tatanan Banjarnegara baru.Kekuasaan memang bukan segala-galanya untuk melakukan perubahan, tapi dengan kekuasaan itulah pengaplikasian dari ide-ide perubahan yang sudah kita tuangkan dan rumuskan dapat dijabarkan .Untuk menyiapkan hal ini tentu bukan hal yang mudah, memerlukan waktu dan proses panjang serta komitmen yang sunguh-sungguh dari semua pihak.Dan di sinilah WFC kita jadikan entry point melakukan pembinaan, edukasi, dan kaderisasi menuju perbaikan dan perubahan tersebut.Jadi WFC bukan tujuan akhir tapi sebagit tempat memberdayakan semua komponen menuju tujuan yang lebih besar selanjutnya.Harapanya kaderisasi di WFC ini akan menghasilakan para agen-agen perubahan itu setahun, dua tahun atau lima tahun yang akan datang.

Kemudian kalau kita kembali membaca sejarah perjalanan kesuksesan para Agen Social Of Change dalam memperkuat , memantapakan dan memuluskan jalan menuju kekuasaan di perlukan pendukung. Yaitu lembaga atau ormas yang memiliki dana yang cukup untuk mendukung kader yang siapkan untuk memasuki kekuasaan.Seperti misalnya penjajah Belanda bisa eksis lama menjajah negeri kita, karena selain memiliki kader yang bagus juga di dukung lembaga ekonomi yang kuat yaitu VOC.Presiden Soeharto bisa berkuasa di selama tiga puluh dua tahun karena salah satunya adanya dukungan lembaga bentukanya yang menguasai ekonomi, seperti yayasan Supersemar, yayasan Jantung Indonesia dan lain-lain yang di fungsikan sebagai pendukung kekuasaan dengan sokongan dananya.

Jadi harapanya WFC kedepan bisa berfungsi sebagai Agen Of Change dalam bidang pengkaderan, edukasi, sosial, plitik dan juga ekonomi.Penguasan dalam bidang kekuasaan dan penguasaan dalam bidang ekonomi apabila bisa di satukan akan sangat mempercepat perubahan.Kesempatan untuk menjadikan WFC ini sebagi entry point menuju perubahan harus bisa kita manfaatkan dengan sebaik-baiknya.Sehingga moga-moga apa yang menjadi cita-cita bersama pelan-pelan bisa tercapai dengan konsep yang terukur dan komprehensip.

Jakarta, 7 Januari 2010

Sugiarto (WFC-02)

Minggu, 03 Januari 2010

9 TIPS SEHAT MAIN GAME

9 Tips Sehat Main Game

9 Tips Sehat Main Game

Bermain game di komputer atau di konsol video game seperti PlayStation, Nintendo, Sega, Xbox, dan lainnya, bagi sebagian orang adalah kegiatan yang menyenangkan dan mengasyikan. Di balik itu semua, bermain game dapat berdampak buruk (negatif), meski ada juga sisi baiknya (positif).

Nah, untuk mendapatkan dampak baik secara maksimal dan memperkecil dampak buruk dari main game, ada baiknya Anda membaca tips dan triks kiriman dari pembaca detikINET berikut ini:

1. Batasi Waktu Main Game

Kalau sudah enak main game biasanya orang lupa waktu untuk berhenti dan melakukan kegiatan berguna lain. Di awal main game tetapkan waktu sekitar satu atau dua jam saja. Kalau perlu pasang jam weker untuk mengetahui batasan waktu.

Main game kelamaan dapat berdampak buruk pada tubuh kita, karena otak yang konsentrasi penuh pada game akan mengabaikan kegiatan penting atau kebutuhan tubuh seperti makan, minum, ibadah, mandi, tidur, istirahat, olahraga, bersosialisasi, dan lain sebagainya. Terkadang orang baru sadar setelah main game terasa pusing.

2. Jangan Main Game Tiada Akhir

Usahakan, pilih game yang tidak bikin kita kecanduan untuk memainkannya berbulan-bulan dan bertahun-tahun dan menghabiskan banyak waktu seharian untuk memainkannya agar menghasilkan game yang baik.

Tentu saja hal itu akan membatasi kita untuk mengetahui game-game baru lain, membuat penasaran terus, dan kadang bisa merasa malu jika status account game yang kita mainkan memiliki hasil yang rendah dibanding gamer lain. Alangkah baiknya jika kita gunakan waktu yang ada untuk kegiatan lain.

3. Hindari Game Sulit yang Memancing Emosi

Game yang susah terkadang bikin kita kesal dan akhirnya emosi dan marah-marah nggak jelas. Pencetan dan joystick pun bisa jadi sasaran kalau lagi kalap dan bisa dibanting, dipukul, diinjak, dan beragam tindak kejam lainnya.

Tidak hanya mesin konsol atau komputer PC/laptop saja yang jadi rusak. Tangan, kaki dan badan pun bisa sakit kalau melakukan tindak kekerasan pada benda mati yang keras dan padat. Hentikan main game jika sudah emosi dan langsung nonton teve untuk meredam amarah.

4. Mainkan Game yang Mengasah Otak

Ada banyak game yang bisa meningkatkan kemampuan berpikir otak kita seperti game puzzle, game kasus, game ingatan, game strategi, dan sebagainya. Ada juga game yang lucu bisa menghibur kita saat memainkannya.

Analisa game yang Anda mainkan, apakah dapat memberikan dampak positif serta bisa memberi hiburan atau kemampuan berpikir. Jika tidak memberikan apapun, berarti game itu hanya membuang waktu Anda saja.

5. Ajak Orang Lain Main Bersama

Main game beramai-ramai jauh lebih baik daripada main sendirian. Dengan mengajak teman, keluarga, tetangga, pacar, dan sebagainya main game kita akan mempererat hubungan kita dengan orang lain. Tentunya, selama game yang dimainkan cocok untuk dimainkan bersama-sama dan tidak bikin emosi.

Main game sendirian saja akan menghilangkan jiwa sosial kita dan dapat mengurangi jumlah teman kita dari waktu ke waktu. Teman kenalan dari main game online bukan teman nyata karena orang itu, bisa jadi, tidak jujur pada kita. Teman di kehidupan nyata jauh lebih berharga daripada teman maya.

6. Jangan Main Judi

Game yang melibatkan taruhan uang di dalamnya bisa dibilang judi. Jaman sekarang, game itu hadir dalam bentuk game elektronik seperti bola tangkas, judi kartu, game koin, dan game lainnya yang bisa dimainkan secara online dan bebas beredar di internet.

Judi bisa bikin kita miskin mendadak. Judi online, misalnya, semua sudah di-setting. Bandar tidak akan pernah rugi karena sistem sudah menetapkan berapa keuntungan bandar. Semua merugikan kita. Sebab, selain dosa, main game judi juga bisa bikin kita lupa waktu, lupa keluarga, dan pastinya, lupa sama Tuhan.

7. Jangan Hamburkan Uang

Sayangi uang Anda dan sebaiknya ditabung untuk bekal masa depan dan untuk jaga-jaga saat nggak punya duit. Hitung semua pengeluaran dari nge-game, seperti ongkos transpor, listrik, akses internet, makanan, minuman, bayar rental, dan lain-lain.

Hitung juga nilai waktu yang Anda buang percuma untuk main game seandainya waktu itu anda pakai untuk kegiatan yang menghasilkan.

Ada orang yang suka main game untuk mengejar hadiah tiket/kupon untuk ditukarkan dengan hadiah yang nilainya jauh lebih rendah dari uang yang telah kita keluarkan untuk main game. Hitung penghematan jangka panjang yang dapat anda lakukan jika semua uang itu Anda kumpulkan.

8. Jangan Main Game Bajakan

Bayangkan orang-orang yang sudah susah payah membuat game dengan modal uang besar, otak pikiran yang terkuras habis, serta tenaga dan keringat selama berbulan-bulan, atau bahkan bertahun-tahun.

Kita tinggal seenaknya beli game copy-an dari tukang bajak dengan harga yang sangat murah. Pengembang game tidak dapat apa-apa, penjahat tukang baja game dapat uang besar dan kaya raya. Kita pun akhirnya dapat dosa.

Kalau tidak punya uang banyak, usahakan tidak memainkan game komersial yang didistribusikan secara tidak gratis. Cari game-game yang bersifat free alias gratis lisensinya. Di internet kita bisa download game gratis, demo, dan game yang bisa dimainkan secara online langsung di internet tanpa menginstal game-nya.

9. Sayangi Tubuh Anda

Jika suatu game membuat kita pusing karena sudut pandang game yang tidak sesuai dengan kemampuan otak kita, segera hentikan dan jangan mainkan lagi. Buat apa kita main game tapi membuat badan kita menjadi sakit.

Bisa jadi game yang dimainkan bikin pegal, capek dan lemas jika dimainkan terlalu lama. Bisa juga bikin jari tangan kita sakit dan banyak keluhan tubuh lainnya. Intinya kita harus mengetahui batasan ketahanan tubuh kita pada game yang ada. Jangan terlalu banyak main game yang tidak bagus untuk tubuh kita.